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VR演唱会,少数人的狂欢

近年来,因为疫情不间断地影响,文旅职业遭到较大冲击。作为触摸性、集合性、流动性较强的职业,文旅职业内部纷繁敞开不同方法的自救。其间,VR演唱会不失为一种与科技结合的演唱会举行方法,成为躲避集合一起增进体会的一种新思路。

7月2日晚,Pico独家直播汪峰的VR乐享会。乐享会以“全球露营”为主题。这是继4月9日王晰“图景”音乐会、5月17日郑钧“WeAre”VR唱聊会之后,Pico举行的第三场Live VR演唱会。

但汪峰在宣扬片中清晰奉告用户需求佩带该品牌一体机才干声临其境参加。但是在该品牌的京东旗舰店,最廉价的一款VR设备打折后也要1699元。

VR文旅业不得不动的心思

传统的文旅业近年来不断受挫,但是疫情的操控非一日之功,要想脱节现有局势,持续取得开展,元世界方面的布局现已刻不容缓。

跟着虚拟实际技能的逐步老练,VR文旅展现了其作为补偿和代替的一种或许性,社会对其的需求量也逐步增大,各种VR主题乐园、VR景区等VR文旅项目都开端鼓起。

依据 Statista 数据,2020 年全球 VR 工业商场规划为 38.9 亿美元,跟着 VR 游戏、VR 交际成为数字文娱新风口,据 IDC 猜测,2020-2024 五年期间全球虚拟实际工业规划年均增长率将达 54%。

北京理工大学光电学院教授翁冬冬从前表明:“文旅职业其实是一个对新技能容纳度很高的职业。文旅用户在运用新技能的时分,只需该技能能为他们带来满意杰出的新体会,他们在必定程度上能够忍耐技能自身的一些缺陷。因而,VR/AR在文旅职业很早就被广泛运用。当时,跟着技能的不断晋级,VR/AR构建虚拟可交互场景的才能越来越强,新的技能形状也必将在文旅职业最早得到使用。”

而贝壳如视营销负责人张武龙则以为,跟着5G年代的降临,VR文旅的线上化现已成为非常重要的趋势。“现阶段,咱们迎来了更大的带宽、更低的时延、更多的在线终端和在线用户,这些都为VR文旅的快速开展供给了必不可少的条件。跟着VR内容的打破,VR文旅工业会变得愈加昌盛。”

没有彻底老练的影子

就群众视角而言,VR演唱会在线上演唱会的方法上更进一步,打破了用户的消费习气,更难逃与线下演唱会进行比较的命运。虽然VR在某种程度上能够复原线下演唱会的部分精彩演绎,但因为现在VR设备单价较高,商场保有量不大,VR关于一般顾客来说并不是硬性需求。

当然有一些体会过VR表演的观众表明,“表演的现场性无论怎么是无法代替的,但在当时的情况下,能与偶像以这样的方法相见,现已很满意。”

这就导致了针对VR演唱会,不同消费才能的顾客或许会呈现出彻底悬殊的付费志愿。即便是VR演唱会,临场感、参加感的缺失能够得到部分补偿,但是设备的体会和网络技能约束,都或许形成观看体会受损,然后影响后续的参加与付费志愿。

在新京报一则面向108位用户的查询中,过半以为线上演唱会最大长处是不必赶赴现场省时省力,94.44%的用户以为,最大的缺陷则是气氛比不上现场。关于”假如接受收费,多少钱区间你以为是合理的”,仅5.56%挑选了50元以上的选项。虽然该查询样本量较小,不具有统计学含义,但仍旧能够定性地看到一部分用户关于产品优缺陷、付费志愿的情绪。

一般的线上演唱会顾客姑且如此介意费用和临场体会,VR演唱会的上千元头显,很难幻想会有多少顾客乐意为了偶像充值。别的跟着技能的迭代,手中的设备或许面对过期和作用跟不上最新的技能开展,淹没本钱过高。而在顾客发生负面形象后的付费志愿下降,是否又是渠道方不能接受之重?

不过现在看来可喜的是,VR演唱会这种全新的方法,也反过来敦促渠道在商业模式探究、用户流量转化、相关技能布局等方面下功夫。只要跳出线下演唱会的枷锁,从内容、产品建立到品牌宣扬都做出亮点,而不满意于故步自封和生搬硬套,更能打出亮眼的牌。

结语

以元世界的开展视角来看,跟着能够完成的交互越来越多,群众未来对元世界的硬件依托将越来越低。跟着脑机接口等更高维度的人机交互技能成为实际,当交互能够供给满意的沉溺感和在场感,视觉的影响也将不再重要。

总而言之,以现阶段的技能水平,要做到观众的“临场感”满意还具有适当难度。因而怎么发掘VR演唱会的共同优势现已是一部分元世界拥趸正在绞尽脑汁的工作。因为观众更介意的是与偶像近距离沟通的时机,这个时分,谁能以较为实惠的价格供给一个令他们难以回绝的“场景”,而不是只是依托一个贵重而未必体会杰出的VR眼镜去感知,那么VR演唱会作为一种簇新的文旅产品形状,才能够算是脱离了线下演唱会的影子。

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